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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 17:32:42 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Une deuxième campagne alternative</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/foire-aux-questions-f19/une-deuxieme-campagne-alternative-t3839.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description><![CDATA[Donc, comme je demandais dans l'autre sujet, j'aimerais recenser le nombre de joueurs qui souhaiteraient jouer une deuxième campagne alternative. 
<br />

<br />
Moi je suis partant.]]></description>
			<category>Foire aux questions</category>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:32:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/foire-aux-questions-f19/une-deuxieme-campagne-alternative-t3839.htm#45955</comments>
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			<title>Inscription deuxième Beta Test</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/inscription-deuxieme-beta-test-t3821.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bon, je vais pas tarder à remettre en ligne une deuxième version de campagne sur RTW.



J'ai amélioré quelques détails, mais il y aura encore pas mal de choses à redire dessus je pense.



Cependant, la deuxième version tests pourrait prendre l'allure d'une &quot;vraie&quot; campagne si tous les joueurs acceptent qu'elle soit améliorée (et donc modifiée) au fur et à mesure.



Inscrivez-vous ici en indiquant quelle factions vous voudriez prendre. Dans la mesure du possible, il serait souhaitable  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:14:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/inscription-deuxieme-beta-test-t3821.htm#45769</comments>
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			<title>Embuscades</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/batailles-f27/embuscades-t3824.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Il y a quelque chose que je trouve dommage, c'est qu'il n'existe pas de possibilité d'embuscade dans VR. En même temps, c'est un peu plus difficile d'en faire que dans RTW, mais j'aimerais bien qu'on puisse réflechir à la question. Par exemple, lorsque des armées se situent sur une case forêt, que ce soit au milieu des chemins ou non, il y ait 5% de chances de créer une embuscade. Pour les Celtes ou les Germains, ce chiffre pourrait grimper à 20%, voire plus pour ces derniers qui sont encore  ...</description>
			<category>Batailles</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 12:47:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/batailles-f27/embuscades-t3824.htm#45852</comments>
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			<title>Service cartographie</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/cartographie-f31/service-cartographie-t3837.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Est-ce que ce serait possible de conserver une espèce d’archive de l’image de la carte du monde à chaque tour, puis d’en faire un diaporama lorsque c’est fini ? Je trouve que ce serait marrant de regarder ça à la fin et de voir l’évolution à chaque tour de chaque territoire, un peu comme ce qu’on voit à la fin de Cvilization. 

En ce qui me concerne, j’ai créé depuis quelques tours et pour mon plaisir des cartes de chaque tour, mais à partir de vrais fonds de carte (pas du monde, uniquement  ...</description>
			<category>Cartographie</category>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:46:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/cartographie-f31/service-cartographie-t3837.htm#45921</comments>
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			<title>Dossiers du jeu</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/dossiers-du-jeu-t3836.htm</link>
			<dc:creator>Caulaincourt</dc:creator>
			<description><![CDATA[Concernantle dossier images, il faudrait peut-être le réorganiser pluslogiquement ? avec des sous-dossiers :
<br />
- unités (avec des sous-dossiers selon la campagne puis selon les factions)
<br />
- bâtiments (sous-dossiers liées aux cultures)
<br />
- carte de campagne
<br />

<br />
Voilà, juste une idée pour clarifier.]]></description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 00:01:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/dossiers-du-jeu-t3836.htm#45918</comments>
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			<title>Demeure d'Irmin</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/demeure-d-irmin-t3833.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Irmin est connu sous le nom d'Arminius à Rome. Toutes les contrées ont entendu parler de lui, il est le plus féroce de tous les peuples féroces de Germanie. Sa puissance et son génie militaire n'a pas de limite. Néanmoins, il a appris la diplomatie, et c'est sans nul doute grâce à ses talents d'orateur et à force de concession qu'il a réussi à réunir les différents peuples à sa cause. 

Car l'heure est à l'unification. Différentes nations se sont constituées autour des forêts, et une cible divisée  ...</description>
			<category>Transactions Diplomatiques et Déclarations Officielles (Forum RP)</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:07:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/demeure-d-irmin-t3833.htm#45903</comments>
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			<title>Castra Diplomatia Juliae</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/castra-diplomatia-juliae-t3835.htm</link>
			<dc:creator>Joarius</dc:creator>
			<description>Le Consul Joarius regarda le prêtre bénir le lieu qui deviendrait l'ambassade de la Maison Julii en invoquant les dieux romains.



- Fassent les Dieux que cette bâtisse serve au mieux les intérêts romains tout en accueillant les étrangers selon leur rang et leur qualité.

- Pardon Consul ?

- Non, rien Gaïus, fidèle ami, rien...

- Si tu t'inquiète de la qualité des vins et de la nourriture qui seront servis en ce lieu, n'ait aucun souci, Consul : je me suis personnellement enquis de leur  ...</description>
			<category>Transactions Diplomatiques et Déclarations Officielles (Forum RP)</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:02:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/castra-diplomatia-juliae-t3835.htm#45909</comments>
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			<title>Sénat de la Ligue Achéenne</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/senat-de-la-ligue-acheenne-t3834.htm</link>
			<dc:creator>Rhetor'Hemptah Ier</dc:creator>
			<description>Salutations Noble Envoyé des Pays Lointains.



Range ton fer et parle sans crainte. Nous saurons t'écouter.



Exprime-toi sans détour et sans violence, sans malice et sans peur.

Le verbe sera accueilli comme il se doit, les gestes d'amitiés et les menaces aussi.



L'émissaire repartira sans heurts, comme il est venu, à pied ou à cheval.



Les représentants de nos glorieuses cités héllènes tendront l'oreille à ceuq qui souhaiteront parler devant eux. </description>
			<category>Transactions Diplomatiques et Déclarations Officielles (Forum RP)</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:44:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/senat-de-la-ligue-acheenne-t3834.htm#45907</comments>
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			<title>Thucydide est de retour !</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/presentez-vous-f71/thucydide-est-de-retour-t3832.htm</link>
			<dc:creator>Thucydide</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bien le bonsoir à tous ! Héhé oui oui ça fait longtemps, peu d'entre vous doivent se souvenir de moi... J'avoue ne pas avoir marqué l'histoire sur VR... Mais c'est aujourd'hui que je reviens ! Saint Ytos m'en a reparlé récemment et j'avoue avoir été tenté de revenir ! Me voila donc, plus motivé que jamais et de retour pour un bon moment !!
<br />

<br />
Voilou ! C'est fini pour la présentation, n'hésitez pas à poser vos questions ! ^^]]></description>
			<category>Présentez-vous</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:12:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/presentez-vous-f71/thucydide-est-de-retour-t3832.htm#45899</comments>
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			<title>Ambassade du Royaume d'Arménie</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/ambassade-du-royaume-d-armenie-t3831.htm</link>
			<dc:creator>Saint Ytos</dc:creator>
			<description><![CDATA[Soyez les bienvenus, dignitaires étrangers, au royaume d'Arménie. 
<br />

<br />
Notre roi Artaxias 1er, ancien général d'Antiochos le Grand et gouverneur de la province, a fait de l'Arménie un royaume indépendant suivant son propre destin voilà neuf années. Ce n'est plus une province de l'empire Seleucide mais un royaume stable, prospère et puissant qui se tient désormais en Orient.]]></description>
			<category>Transactions Diplomatiques et Déclarations Officielles (Forum RP)</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:59:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f112/ambassade-du-royaume-d-armenie-t3831.htm#45896</comments>
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			<title>Nom de l'argent</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/economie-f33/nom-de-l-argent-t3823.htm</link>
			<dc:creator>Caulaincourt</dc:creator>
			<description>Le terme &quot;sesterce&quot; n'est pas idéal, car les monnaies antiques étaient diverses et variées. De plus dans la campagne napoléonienne ça fait étrange ^^. Donc je demande à ce que &quot;sesterce&quot; soit remplacé par &quot;pièces d'or&quot; ou juste &quot;pièces&quot;.</description>
			<category>Economie</category>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 21:53:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/economie-f33/nom-de-l-argent-t3823.htm#45834</comments>
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			<title>probleme de tour là non ?</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/probleme-de-tour-la-non-t3792.htm</link>
			<dc:creator>BuddhaJi</dc:creator>
			<description>un tour = 2heures...</description>
			<category>La Maison de la Clientèle</category>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 18:28:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/probleme-de-tour-la-non-t3792.htm#45351</comments>
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		</item>
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			<title>Debuts difficiles</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/debuts-difficiles-t3829.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bien, tel que j'ai paramétré la campagne, les débuts seront difficiles pour la plupart d'entre nous. Le temps que les liaisons commerciales soient efficaces et que la production des cités ait permit de générer quelques stocks, on va avoir droit à une belle pénurie de matériaux.



La famine va sévir dans les cités les plus faibles et vous allez devoir bien étudier les productions de vos cités pour prévoir quelle utilisation vous en ferez. Par exemple, il est inutile de construire un marché  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 16:14:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/debuts-difficiles-t3829.htm#45868</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>nouveau ordre dans les batailles auto</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/batailles-f27/nouveau-ordre-dans-les-batailles-auto-t3763.htm</link>
			<dc:creator>BuddhaJi</dc:creator>
			<description><![CDATA[pour reprendre l'idée de Zaaz.
<br />

<br />
rajouter l'option, général reste en retrait !
<br />

<br />
je pense aussi à : se battre au corps à corps, pour que les unités de tir ( genre éléphants ) se battent au cac !]]></description>
			<category>Batailles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:29:54 GMT</pubDate>
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			<title>Erreur Download</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/erreur-download-t3822.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>À l'instant, en voulant télécharger la màj de la journée, une fenêtre s'est ouverte après avoir cliqué sur &quot;oui, je veux télécharger&quot; : Erreur de download.</description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:44:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/erreur-download-t3822.htm#45820</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Armée qui ne m'appartiens plus ???</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/armee-qui-ne-m-appartiens-plus-t3820.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Après traitelment du tour, je suis très étonné (et paniqué) de voir que mon armée d'invasion en egypte (près d'alexandrie) ne m'appartient plus... Elle est à présent au gouverneur de Salamis alors même que cette cité n'est plus à moi depuis trois tours... A croire que mes unités ont déserté pour rejoindre les rebelles en pleine invasion (après avoir perdu 20 % de leur effectif)



Le plus étonnant c'est que salamis (qui s'est rebellé après 'linvasion de nekta) est de couleru rouge alors que  ...</description>
			<category>La Maison de la Clientèle</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:40:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/armee-qui-ne-m-appartiens-plus-t3820.htm#45767</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Violation d'accès</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/violation-d-acces-t3815.htm</link>
			<dc:creator>Joarius</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />

<br />

<br />
Je ne sais pas si cela est dû à Virtua Roma ou à windows, mais c'est la deuxième fois qu'en fermant Virtua j'ai ce message :
<br />
<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://www.noelshack.com/up/aac/virtua_-_problemes_01-596f66206.png" border="0" alt="" />ccès</div>Quelqu'un aurait-il une idée ?]]></description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:19:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/violation-d-acces-t3815.htm#45737</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Récolte de ressources</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/recolte-de-ressources-t3818.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Je pense qu'il y a un problème, dans l'alternative ma cité de vinnovium en Bretagne devrait produire pas mal de stock, notamment le bétail qui est niveau 2, ou le poisson ou le charbon, niv. 1. Or la production me semble minimale. Ou est-ce que c'est normal ? 



Sinon je ne comprends pas pourquoi est-ce qu'à chaque fois que je cliques sur l'onglet Unités, le menu à droite, contenant les différents boutons, disparaît. Il faut que je fasse une manip à chaque fois pour que ça réapparaisse. </description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:53:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/recolte-de-ressources-t3818.htm#45753</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mes ordres ont pas été pris complètement.</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/mes-ordres-ont-pas-ete-pris-completement-t3819.htm</link>
			<dc:creator>Nektanebo Hassaaru</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai plusieurs ordre qui ne sont pas passé, peut être que c'est du au faite que j'ai passé mes ordre à la dernière des dernière minutes. 
<br />
Voir dernières secondes... 
<br />
Voir dernières micro-secondes... voir en retard  <img src="http://romemulti.forumactif.com//users/1414/24/19/44/smiles/102573.gif" alt="Mwé... héhé" longdesc="25" />]]></description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:15:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/mes-ordres-ont-pas-ete-pris-completement-t3819.htm#45766</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Traitement des tours</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/news-f18/traitement-des-tours-t3817.htm</link>
			<dc:creator>DarkSide</dc:creator>
			<description><![CDATA[Chers Joueurs,
<br />

<br />
Avec les nouveaux principes de blocage pour attendre les joueurs en retard pour le traitement des tours, je mets en place un système pour éviter de trop ralentir la cadence.
<br />

<br />
En cas de retard dans le traitement d'un tour, le serveur testera la présence des ordres toutes les heures. Dés que les conditions pour traiter le tour seront réunies, il sera traité et la fréquence des tours sera rétablie a sa valeur originelle.
<br />

<br />
Bon jeu.]]></description>
			<category>News</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 09:03:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/news-f18/traitement-des-tours-t3817.htm#45747</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Erreur de download</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/erreur-de-download-t3816.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je n'arrive pas à mettre VR à jour, du coup, je ne peux pas passer mes ordres aujourdh'ui.
<br />

<br />
Vu que je dois partir, j'espère que le tour pourra être bloqué jusqu'à demain car je suis en plein débarquement en egypte et chaque tour com^pte dans mon action.]]></description>
			<category>La Maison de la Clientèle</category>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:49:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/erreur-de-download-t3816.htm#45741</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ressources et esclavage</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/ressources-et-esclavage-t3812.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>J'ai quelques idées sur l'esclavage dans VR, qu'en pensez-vous ? 



L'esclavage serait une ressource, au même titre que le fer ou le bois. Elle ne se créerait que lorsqu'une ville est conquise (pourquoi pas lorsqu'une armée est défaite également, mais là je parlerai des cités), et dans ce cas il faut voir le pourcentage de la population qui est réduite en esclavage ? La moitié ? En comptant ou sans compter les 2000 pop de base ? 

Disons la moitié comme dans RTW (moins les 2000. Par exemple,  ...</description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:15:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/ressources-et-esclavage-t3812.htm#45698</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Couleur des visuels ?</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/couleur-des-visuels-t3814.htm</link>
			<dc:creator>Joarius</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Je ne sais si c'est le bon endroit pour poster, donc si ce post est déplacé, je ne ferai pas la gueule.    



Le &quot;bug&quot; que je viens de voir (si s'en est un) : alors que je gère mes cités, voulant passer des onglets Cités à Batiments, Recrutement, etc, lorsque je clique sur l'onglet Ressources, le visuel passe automatiquement à Offre/Demande.

OK, c'est peut-être normal, mais lorsque je reclique sur les autres onglets, le visuel reste en Offre/Demande. Normal tout de  ...</description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 21:08:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/couleur-des-visuels-t3814.htm#45713</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/couleur-des-visuels-t3814.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Etrange bug de l'artisanat oriental</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/etrange-bug-de-l-artisanat-oriental-t3813.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>J'ai un drôle de bug sur la campagne rtw.



L'artisanat oriental n'est produit que dans les régions oriental (normal) tel que je l'ai défini dans la couche ressources de la map.

Au niveau répartition des icônes ressources et production effective, pas de soucis, tout est normal.

Cependant, l'affichage de la production (et des nouveaux echanges offre/demande) dans les visuels de la map fait apparaitre cette ressource un peu partout dans le monde alors même qu'elle ne s'y trouve pas.



Voici  ...</description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:52:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/etrange-bug-de-l-artisanat-oriental-t3813.htm#45702</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/etrange-bug-de-l-artisanat-oriental-t3813.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Commandes locales et globales</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/commandes-locales-et-globales-t3805.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Je propose d'extraire les commandes globales qui sont actuellement au fin fond de l'onglet &quot;stats&quot; pour les rendre plus accessibles.



Mes propositions sont en relation avec la nouvelle interface :



Quand on clique sur le bouton &quot;batiment&quot; ça fait apparaitre l'onglet &quot;Batiment&quot; qui correspond aux commandes locales de construction pour la cité. Je propose que juste à coté apparaisse un onglet &quot;Construction Empire&quot; qui serait simplement l'onglet &quot;Implantations  ...</description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:30:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/commandes-locales-et-globales-t3805.htm#45570</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Rejet du nouveau gouverneur?</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/rejet-du-nouveau-gouverneur-t3807.htm</link>
			<dc:creator>Nektanebo Hassaaru</dc:creator>
			<description>Toute mes ville ont &quot;rejet du nouveau gouverneur -20&quot; même Babylone... alors que je l'ai depuis le début, je ne comprend pas trop pourquoi j'ai ce malus?</description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 09:48:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/rejet-du-nouveau-gouverneur-t3807.htm#45604</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Vitesse d'unités</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/vitesse-d-unites-t3809.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Je voulais savoir si c'était normal que mes épéistes gaulois soient si lents... Aussi lents que les piquiers d'élite, alors que l'infanterie ibère est tout de suite beaucoup plus rapide. Idem pour les Pillards. En fait, presque toutes les unités gauloises sont affreusement lentes. Les piquiers d'élite, je ne dis pas, pas de problème, mais le reste ? Ils sont plus dénudés que des hastatis et vont plus lentements (alors que tout le monde sait que l'air de la campagne ça fortifie  ) </description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 12:45:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/vitesse-d-unites-t3809.htm#45631</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Convois</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/convois-t3811.htm</link>
			<dc:creator>DarkSide</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai ajouté l'unité civile &quot;Convoi&quot; dans la liste des unités recrutables.
<br />

<br />
Fonction : permettre l'acheminement manuel des ressources.
<br />

<br />
Prérequis : Marché
<br />

<br />
Couts : recrutement 100 sts, fonctionnement 40sts
<br />

<br />
Vitesse : comme les caravanes 8
<br />

<br />
Merci a Raph pour la primeur de cette idée...]]></description>
			<category>La Maison de la Clientèle</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:59:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/convois-t3811.htm#45670</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f105/convois-t3811.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gestion des stocks</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/gestion-des-stocks-t3804.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Voici une proposition de gestion &quot;visuelle&quot; des besoins et des stocks en relation avec la construction et le recrutement :



A l'heure actuelle, si une cité manque de ressources pour construire un batiment, ceci est indiqué par une * à la suite du nom du batiment. C'est bien, mais pas assez visuel, et surtout c'est un problème sans simple remédiation.



Je propose donc que le batiment en question soit grisé dans la liste de construction possibles (c'est sans doute possible en  ...</description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 03:48:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/gestion-des-stocks-t3804.htm#45558</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/gestion-des-stocks-t3804.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>codage des unités</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/codage-des-unites-t3794.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>J'ai un petit soucis (ou plutot un gros ennui en perspective) sur le codage des unités dans la campagne rtw :



VR code ses unités en utilisant la colonne &quot;code&quot; qui sert aussi à placer les unités sur le champ de bataille.



Or dans RTW, certaines unités ont le même code pour des factions différentes (ex tous les romains).



Du coup, quand un joueur recrute des unités, par exemple des paysans Parthes, VR attribue à cette unité le nom : &quot;east peasant&quot;

A l'ouverture  ...</description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 08:53:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/codage-des-unites-t3794.htm#45370</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/codage-des-unites-t3794.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Petit bug d'échange de ressources</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/petit-bug-d-echange-de-ressources-t3802.htm</link>
			<dc:creator>Nektanebo Hassaaru</dc:creator>
			<description><![CDATA[Territoire de Edessa hex (240, 129) : Cavalerie Arabe mercenaire (Nektanebo Nikatôr ) à donné 300 Culture à Cité de Edessa (Nektanebo Nikatôr )
<br />

<br />
et je ne vois pas mes 300 culture dans Edessa  <img src="http://romemulti.forumactif.com//users/1414/24/19/44/smiles/60484.gif" alt="Hum..." longdesc="21" />]]></description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 09:42:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/petit-bug-d-echange-de-ressources-t3802.htm#45510</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/petit-bug-d-echange-de-ressources-t3802.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Résolution automatique</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/foire-aux-questions-f19/resolution-automatique-t3808.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>J'ai une question à propos des résolutions auto. 

Déjà, lorsque je parle de résolution automatique, je parle des combats qui sont résolues entre deux tours, c'est-à-dire sans que les joueurs n'aient à résoudre eux-même la bataille. Il conviendrait peut-être de changer le terme "résolution automatique" lorsque l'on parle de résolution par VR, non ?



Donc, cette question c'est : 

Soit l'armée A ennemie, un gros bloc de 20 unités destructrices. 

Soit l'armée B m'appartenant comportant  ...</description>
			<category>Foire aux questions</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 12:42:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/foire-aux-questions-f19/resolution-automatique-t3808.htm#45630</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/foire-aux-questions-f19/resolution-automatique-t3808.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Report de Bugs</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/report-de-bugs-t3791.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bon, ben j'ai déjà un premier bug sympa...



VR utilise les codes RTW des unités pour les différencier, or il se trouve que dans RTW, les unités équivalentes ont toutes le même code. Par exemple les paysans orientaux ont tous le code &quot;east peasant&quot;



Donc si vous lancez le recrutement d'un paysans parthe, au tour suivant, vous obtiendrez un paysans arménien dans la base de donnée de VR. C'est pas très grave vu que c'est exactement la même unité, mais pour les noms et le visuel,  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 14:16:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/report-de-bugs-t3791.htm#45340</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/report-de-bugs-t3791.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L'Appel du conseil</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f107/l-appel-du-conseil-t3772.htm</link>
			<dc:creator>Zaariel</dc:creator>
			<description>Puissants seigneurs du monde, voisins ou bien rois des contrées lointaines. Vous veillez comme vos pères au maintien de la paix parmi vos sujets, à la sécurité de vos frontières et au respect de vos dieux. Mais en ces heures sombre, cela ne suffira pas.

Une œuvre utile est maintenant à faire, voilà vos terres prospères et bien gardée, il faut alors consacrer tous les efforts de votre zèle à une autre affaire, qui n'est pas moins la votre que celle de vos dieux. Il est urgent, en effet, que  ...</description>
			<category>Transactions diplomatiques et Déclarations Officielles (Forum RP)</category>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:47:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f107/l-appel-du-conseil-t3772.htm#45154</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/transactions-diplomatiques-et-declarations-officielles-forum-rp-f107/l-appel-du-conseil-t3772.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Esclavage des cités conquises</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/cites-f30/esclavage-des-cites-conquises-t3781.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>J'ai pensé à un système que je voudrais proposer :



Dans l'onglet Cité, il y aurait une case à cocher =&gt; &quot;Mettre la population en esclavage&quot;



Quand cette case est cochée, la population de la cité considérée est plus ou moins rapidement répartie dans les autres cités de l'empire selon qu'elles contiennet ou non les batiments requis.



Ainsi, une cité qui dispose d'un &quot;comptoir aux esclaves&quot; recevra N individus à chaque tour etc... Si le joueur souhaite bien développer  ...</description>
			<category>Cités</category>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 09:38:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/cites-f30/esclavage-des-cites-conquises-t3781.htm#45273</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/cites-f30/esclavage-des-cites-conquises-t3781.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Charisme et compétences</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/charisme-et-competences-t3806.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description><![CDATA[Euh, je sais pas si ça vient de ma base de données, mais j'ai perdu la colonne &quot;compétences&quot; dans la liste des unités.
<br />

<br />
Et bizarrement, dans mes tests solo, dès qu'une unité est dans une cité, il y a un impact pour &quot;charisme du personnage présent&quot; sur le moral de la cité alors qu'il n'y a aucun général.]]></description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:29:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/charisme-et-competences-t3806.htm#45580</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/charisme-et-competences-t3806.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>News Univers Total War</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/news-univers-total-war-t3145.htm</link>
			<dc:creator>Le-Nain</dc:creator>
			<description>J'ai créé un nouveau topic pour poster les news provenant de UTW (je suis chargé de com     ) Si ça vous arrange pas d'avoir autant de topics sur UTW, pouvez vous rassembler le topic du Rayonnement Carolingien dans ce topic, merci  



 



La communauté francophone qu’est Univers Total War grandit et elle a besoin de nouvelles mains.



Nous recherchons des rédacteurs capables de faire des tests, guides solo ou multi ou encore des tutoriels de modding. Il vous suffira juste de nous faire  ...</description>
			<category>Taverne du coin (Forum mixte RP/HRP)</category>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 18:52:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/news-univers-total-war-t3145.htm#39246</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/news-univers-total-war-t3145.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>problème sur la production</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/probleme-sur-la-production-t3801.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bon, je constate un truc bizarre sur le fonctionnement des batiments de production.



Les niv 2 et 3 ne semble pas accroitre la production de ressource, c'est même le contraire car ils consomment plus de ressources. Il ne rendent même pas plus efficace le travail des ingénieurs !



J'ai donc deux propositions à faire :



1) Tout en gardant le système actuel (que je comprends mal hélàs) je propose d'ajouter deux choses :

=&gt; Le niveau des batiments de production modifie l'ensemble  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:59:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/probleme-sur-la-production-t3801.htm#45484</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/probleme-sur-la-production-t3801.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Conseils de gestion</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/conseils-de-gestion-t3790.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Pour vos premières pas ayez ceci en tête :



=&gt; Choisissez tout de suite votre culture via l'onglet &quot;cité&quot;, faute de quoi vous ne pourrez recruter aucune troupe (prend effet au second tour)



=&gt; Les routes (liaisons commerciales) génèrent les caravanes marchandes, il faut donc les construire en priorité (en plus ça ne coute presque rien) dès le premier tour afin d'assurer le transport des ressources.



=&gt;Les bâtiments des ingénieurs vont fortement augmenter la production  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 12:37:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/conseils-de-gestion-t3790.htm#45329</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/conseils-de-gestion-t3790.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>sondage sur TW fr relookage possible?</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/sondage-sur-tw-fr-relookage-possible-t3675.htm</link>
			<dc:creator>HEphaestion_IV</dc:creator>
			<description>Voici le lien d'un sondage fait par caulaincourt sur UTW concernant Vr vu par les joueurs qui le/l'ont fréquenté.



http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=3172&amp;st=0&amp;gopid=59014&amp;#entry59014



Il semblerait que l'interface rebute à elle seule pas mal de joeurs, qui je pense, s'arrêtent à ces détails. Personnellement elle ne me dérange pas, mais peut être pourrait-on y apporter un plus?

Question à Darkside et Raph: pensez vous qu'il soit possible de relooker  ...</description>
			<category>Interface/Système</category>
			<pubDate>Sat, 30 May 2009 08:58:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/sondage-sur-tw-fr-relookage-possible-t3675.htm#44149</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/interface-systeme-f35/sondage-sur-tw-fr-relookage-possible-t3675.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Discussions préliminaires</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/discussions-preliminaires-t3765.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bon, j'ouvre ici un sujet pour débattre du fonctionnement de cette campagne. je sortirai les différents points sous forme d'article qui sreviront de règle du jeu.



Avant tout, je voulais présenter mon système économique qui sera légèrement différent des autres campagnes :



Pour commencer, afin de diversifier les &quot;flux&quot;, j'ai choisi de modifier les quantités de ressources utilisées. Ainsi, il faudra 60 Bois pour recruter des peltastes et 450 Bois pour construire une palissade.  ...</description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:58:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/discussions-preliminaires-t3765.htm#45059</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/discussions-preliminaires-t3765.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>campagne terminée?</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f80/campagne-terminee-t3803.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description><![CDATA[Petite question : cette campagne est bien terminée ? si oui, je me propose de la déplacer dans les archives.
<br />

<br />
De même, on pourrait la retirer des parties online en cours.
<br />

<br />
A moins que vous ne vouliez la continuer un de ces quatre...]]></description>
			<category>La maison de la clientèle</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 10:32:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f80/campagne-terminee-t3803.htm#45521</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/la-maison-de-la-clientele-f80/campagne-terminee-t3803.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jamais personne sur le Tchat Virtua</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/jamais-personne-sur-le-tchat-virtua-t3755.htm</link>
			<dc:creator>Nektanebo Hassaaru</dc:creator>
			<description><![CDATA[Un tchat virtua en bas de la page a été mis en place depuis un moment, il serait bon de l'utilisé de temp en temp, histoire de discuter un peut ^^
<br />
Il suffit juste de cliquer sur Connexion et de causer  <img src="http://romemulti.forumactif.com//users/1414/24/19/44/smiles/379400.gif" alt="" longdesc="2" />]]></description>
			<category>Taverne du coin (Forum mixte RP/HRP)</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 10:43:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/jamais-personne-sur-le-tchat-virtua-t3755.htm#44831</comments>
			<guid>http://romemulti.forumactif.com/taverne-du-coin-forum-mixte-rp-hrp-f6/jamais-personne-sur-le-tchat-virtua-t3755.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Propriété de la mer</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/cartographie-f31/propriete-de-la-mer-t3760.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Il y a quelque chose qui me chiffonne, ce sont ces territoires maritimes qui appartiennent à une cité. Je veux dire, je trouve pas vraiment logique qu’au-delà des proches côtes, aucun navire (militaire) étranger n’ait le droit de passer à un endroit de la mer sans déclarer une guerre automatiquement à une nation. Dans RTW tous les navires peuvent naviguer où ils le veulent sans qu’une guerre n’éclate.</description>
			<category>Cartographie</category>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:38:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/cartographie-f31/propriete-de-la-mer-t3760.htm#44921</comments>
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			<title>Sicile, 59 BC</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/virtua-historia-forum-rp-f108/sicile-59-bc-t3771.htm</link>
			<dc:creator>Guemsterk</dc:creator>
			<description>Novembre 59, Neuvième Mois de notre ère.



Journal de Lucius.



Marius et moi sommes dans le même bateau. Au sens figuré, bien sur, tout d'abord, en tant que généraux de l'armée Romaine, mais également au sens propre.

En fait, pour être plus exact, il se trouve dans le bateau qui navigue à coté du mien, quelques mètres devant les soixante bateaux qui composent notre portion de flotte.



On ne peux pas dire que ces bateaux soient formidables... 



La plupart d'entre eux viennent  ...</description>
			<category>VIRTUA HISTORIA (forum RP)</category>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 08:07:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/virtua-historia-forum-rp-f108/sicile-59-bc-t3771.htm#45137</comments>
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			<title>Inscription beta test</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/inscription-beta-test-t3789.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Bon, je lancerai une version beta sur un tour = 1 h



L'idée est de tester un maximum de tours pour voir comment ça évolue au niveau économique.



Pour le moment l'idée est de voir combien de tours il nous faut pour créer de quoi songer à envahir nos voisins.



J'ouvre les inscriptions jusqu'à ce soir, le premier tour sera pour 19h.



Plus on sera nombreux à gérer l'une des nations, plus le test sera constructif.



Vous me ferez part au fur et à mesure de vos remarque. </description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 12:24:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/inscription-beta-test-t3789.htm#45327</comments>
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			<title>Equilibrage du Bois et du Fer</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/equilibrage-du-bois-et-du-fer-t3799.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon, il semble après ces premiers tours que le bois manque cruellement dans certaines provinces.
<br />

<br />
Il faut dire que cette ressource intervient dans pratiquement toutes les constructions, tous les fonctionnement de batiments et tous les recrutement.
<br />

<br />
En local, ça ne m'avait pas choqué, mais là, vu qu'on construit et recrute tous, ça devient une denrée rare dans le sud.]]></description>
			<category>Inscriptions et Règles de Campagne</category>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 11:24:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/inscriptions-et-regles-de-campagne-f110/equilibrage-du-bois-et-du-fer-t3799.htm#45470</comments>
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			<title>Bugs sur la nouvelle version</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/bugs-sur-la-nouvelle-version-t3795.htm</link>
			<dc:creator>Raphael</dc:creator>
			<description>Désolé dark, mais la dernière version de VR bug à plusieurs niveau (en local tout au moins)



Quand on ordonne de construire un batiment du slot N, le jeu, au tour suivant, le transforme en batiment du slot N+1 (enfin il me semble que c'est N+1)



De même, au lieu de générer des caravanes, le programme génère des paysans sans chargement qui se rendent sans marchandise dans les cités.



Et en,fin le journal du tour ne contient aucune données...



J'ai conscience que ce sont les modifications  ...</description>
			<category>Bugs, Erreurs</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:00:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/bugs-erreurs-f14/bugs-sur-la-nouvelle-version-t3795.htm#45395</comments>
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		</item>
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			<title>Déplacements</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/unites-f28/deplacements-t3796.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description><![CDATA[Au sujet des déplacements, j'ai demandé à mon Général de prendre une ville, puis de rebrousser chemin pour en prendre une autre non loin (en Espagne). 
<br />
Mais comme une unité est apparue dans la ville que je voulais prendre en premier, le général s'est stoppé net au pied des palissades et est reté cloué là au lieu de continuer son chemin. N'y a-t-il pas un moyen d'arranger ce genre de choses ? Le général, voyant la ville remplie, aurait pu continuer le reste de son déplacement, non ?]]></description>
			<category>Unités</category>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 13:25:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/unites-f28/deplacements-t3796.htm#45411</comments>
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		</item>
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			<title>Chroniques du monde connu, par Gurvan d'Alesia</title>
			<link>http://romemulti.forumactif.com/virtua-historia-forum-rp-f108/chroniques-du-monde-connu-par-gurvan-d-alesia-t3738.htm</link>
			<dc:creator>Dragoris</dc:creator>
			<description>Brennos, dans sa grande intelligence, engagea le plus grand écrivain et historien du peuple Gaulois, à savoir Gurvan d'Alesia, afin de noter par écrit les évènements historiques qui se sont déroulés dernièrement, et celles qui viendront chaque mois. Cette initiative, visant à magnifier les actions du Roi des Tribus, a également pour but de montrer aux prochaines générations la façon dont les Gaulois ont réussi à dominer le monde. 



Car les Gaulois domineront le monde, c'est une certitude  ...</description>
			<category>VIRTUA HISTORIA (forum RP)</category>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 23:11:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://romemulti.forumactif.com/virtua-historia-forum-rp-f108/chroniques-du-monde-connu-par-gurvan-d-alesia-t3738.htm#44611</comments>
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