Non, c'est valabe dans toutes les situations.
lorsqu'il y a une trop grande différence entre les forces en présence, le conflit est géré automatiquement, afin d'éviter à se coltiner des batailles sans intérêt (vous verrez quand il y en aura plein à chaque tours ^^), ainsi que d'éviter de ralentir le jeu par des blocages peu pertinent, car impliquant des forces de trop inégales valeur.