Voilà, je propose de rajouter quelques ressources qui contribueront sûrement à ajouter de la réalité au jeu.
Aujourd’hui comme dans l’antiquité, les armes coûtent cher, et leur commerce peut rapporter beaucoup, beaucoup d’argent. Est-ce que ça ne serait pas mieux de créer les ressources « arme » et « armure » ?
Ces deux ressources ne pourraient être créées que par les bâtiments forgeron, en nécessitant du fer et du bois. Ainsi, le recrutement demandera autant d’armes et armures que de soldats, voire plus pour les éventuelles unités d’élite (genre cataphractes, éléphants, unités lourdement armées). Pour les unités légères, on peut demander rien du tout ou qu’une arme, et pas d’armure.
De la même façon, les armures peuvent être produites en quantité moindre que les armes.
Ces ressources pourraient devenir très chers et rapporter gros, étant donné que toutes les nations du monde veulent des armes pour équiper leurs armées.