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 Nations non prise

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DarkSide
Administrator Maximus
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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyJeu 27 Déc - 9:09

Tour 10-11

1) Batiments / impots (traités via les ordres, pas de changement)

2) Ressources. (idem tour précédant)

3) Verifications
- pas d'attaque imminente sinon rapatriement de troupes
- budget assuré, sinon ajustement de l'impôt
- réintégraion progressive des groupes de civils dans les cités

4) Envoyer les ordres

=> Durée du passage des ordres environ 1mn
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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyLun 7 Jan - 12:40

Tour 12 et suivants

1) Batiments / impots (traités via les ordres, pas de changement)

2) Ressources. (idem tour précédant) + 100 nourriture min

3) Verifications
- pas d'attaque imminente sinon rapatriement de troupes
- budget assuré, sinon ajustement de l'impôt
- réintégration progressive des groupes de civils dans les cités
- Formation d'unités de combat jusqu'a assurer autant d'armées de 20 unités que de fronts possibles

4) Envoyer les ordres

=> Durée du passage des ordres environ 1mn
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DarkSide
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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyLun 7 Jan - 12:41

Je passe les ordres de Sora et Crisis Tau depuis de nombreux tours.

Dois-je les passer officiellement sous régence (donc disponibles à de nouveaux joueurs) ?
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bisthebis
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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyLun 7 Jan - 15:26

Sora je pense que oui, mais crisis tau va peut-etre revenir d'ici quelques jours
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mat86
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mat86


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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyLun 7 Jan - 17:28

Tend je lui envoie un SMS si il veut ou pas continuer la campagne.
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Turambar
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Turambar


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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 EmptyLun 7 Jan - 18:26

Crisis Tau, je les lui passe, il devrait revenir. D'ailleurs j'ai changé le mot de passe.
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MessageSujet: Re: Nations non prise   Nations non prise - Page 2 Empty

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