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Campagnes Multijoueurs autour de la série Total War
 
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 CONCEPTION : Les unités et les formules Excel

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2 participants
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Turambar
Pontifex Maximus
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Turambar


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CONCEPTION : Les unités et les formules Excel Empty
MessageSujet: CONCEPTION : Les unités et les formules Excel   CONCEPTION : Les unités et les formules Excel EmptyVen 18 Jan - 15:07

J'ouvre ce sujet pour faire une sorte de véritable tutoriel sur la conception de campagnes (seulement en ce qui concerne les unités), qui servira aussi de répertoire de formules Excel utiles lorsqu'on manipule les énormes tableaux, notamment lorsqu'on s'occupe des unités.
Je l'éditerai petit à petit, je vais déjà vous créer le fichier type sur lequel nous nous baserons.
Si vous avez des formules (ou, de manière générale, des astuces), n'hésitez pas, postez!
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mat86
Pro-Consul
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mat86


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CONCEPTION : Les unités et les formules Excel Empty
MessageSujet: Re: CONCEPTION : Les unités et les formules Excel   CONCEPTION : Les unités et les formules Excel EmptyVen 18 Jan - 23:26

Ca peut etre tres interessant toussa. A surveiller.

Note : une formule et un script photoshop sont en cours de creation pour pouvoir importer des ui cards.
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Turambar
Pontifex Maximus
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Turambar


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CONCEPTION : Les unités et les formules Excel Empty
MessageSujet: Re: CONCEPTION : Les unités et les formules Excel   CONCEPTION : Les unités et les formules Excel EmptySam 19 Jan - 10:55

Tout d'abord, lancez une partie solo en laissant les paramètres par défaut, excepté pour la liste d'unités: sélectionnez [Unités]Vide.unt. Pour l'avoir dans la liste, vous devez télécharger ce fichier et le mettre dans le dossier "Ovr2/donnees": https://dl.dropbox.com/u/25124859/%5BUnites%5DVide.unt

Une fois la partie lancée, sans la quitter, revenez dans le menu principal et appuyez sur Conception, puis connectez-vous à votre compte. Bien sûr, il vous faut un compte concepteur ;)

De nouveaux onglets sont apparus: allez dans GestionUnites. Vous verrez un truc dans le genre de ça:
Spoiler:

Cliquez sur Import Descr Unit, puis cherchez le fichier export_descr_units.txt du mod (ou du jeu) que vous voulez importer. Il se trouve dans le dossier data. Cela fonctionne avec tous les mods/extensions de Rome Total War et de Medieval II Total War.
Une fois le fichier sélectionné, des fenêtres vont s'ouvrir: cliquez trois fois sur Oui, sans toucher à rien quand il vous demande un filtre!

Comme exemple, je prendrai le fichier de Medieval II Total War avec le mod Third Age Total War.

Une fois le fichier importé, vous aurez ça:
Spoiler:

Cliquez sur Export Excel, choisissez un nom et un emplacement pour votre fichier et puis vous pouvez fermer Virtua Roma et ouvrir le fichier que vous venez de créer avec Excel.
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CONCEPTION : Les unités et les formules Excel Empty
MessageSujet: Re: CONCEPTION : Les unités et les formules Excel   CONCEPTION : Les unités et les formules Excel Empty

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