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Raphael
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Raphael


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MessageSujet: Version Travail   Version Travail EmptyVen 12 Mar - 18:40

Voilà mes fichiers pour une version de travail entre nous.

http://www.megaupload.com/?d=LRM6HBXU

J'ai formaté l'unité "infanterie du potomac" afin que tu puisse refaire ses textures. Les zones correspondent au TGA "ZONES" contenu dans le dossier _Units/USA/textures

Tu peux regarder lmes anciennes textures qui portent encore le nom "US_Infanterie_du_Potomac" mais les zones ne sont plus les bonnes.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Version Travail   Version Travail EmptyVen 12 Mar - 21:21

Je viens juste de remarquer que dans le jeu, les bras de ma nouvelle version des infanterie du Potomac ne collent pas parfaitement au corps. C'est un problème de skeletton que je corrigerais ultérieurement.
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Caulaincourt
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Caulaincourt


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MessageSujet: Re: Version Travail   Version Travail EmptyVen 12 Mar - 22:44

Merci beaucoup ! Je vais voir ce que je peux faire.
Ce que tu appelles version de travail c'est la 1.04 la plus aboutie jusqu'alors ?

De mon côté j'ai bien avancé sur l'interface. Regarde dans "avancement".
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Raphael
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Raphael


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MessageSujet: Re: Version Travail   Version Travail EmptySam 13 Mar - 7:52

Oui, la version Travail est quasiment la demo 0.4

Sauf que l'unité "infanterie du Potomac" n'a plus de texture => Il faut la refaire en utilisant les zones du fichiers ZONE.tga et les textures du fichiers "Infanterie_du_Potomac.texture" modifiées par tes soins.

Indique moi rapidement si tu comprends la procédure et si elle te convient. Si oui, je verrai avec toi comment la généraliser aux autres unités. Une fois qu'on aura codé ensemble les zones propres à chaque parties des unités, il ne restera plus qu'à coller des bouts de modèles pour faire toutes les unités du jeu en modifiant juste les textures.
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