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 Unités & Cultures

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Joarius
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Joarius


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MessageSujet: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyJeu 20 Jan - 17:53

Voilà, dans la partie actuelle, je suis Dace et je ne recrute que Dace.
Certaines unités ne sont pas SI mal que ça : Cavaliers Nobles, Épéistes et archers d'Élite. Unités & Cultures 552168
Mais les autres... Mais c'est pas vrai. ^^;; hem oui... heuu

Or certaines de mes cités ont dans l'onglet Cite, à la partie Appartenance Culturelle autre chose qu'uniquement Dace.
Exemple : Aquavivia a la possibilité entre Daces, Thraces et Macédoniens.

Si je sélectionne Macédoniens, que va-t-il se passer ? Unités & Cultures 963507
Tout le Royaume Dace va devenir de culture macédonien ? Ou bien uniquement Aquavivia ?
J'ai bien compris que je perdrai des unités qui ne peuvent plus être reformées. Mais seront-ce seulement les unités d'Aquavivia, ou alors toutes mes unités daces ?
Si je deviens complètement Macédonien, pourrai-je recruter toutes les unités macédoniennes disponibles dans toutes mes villes, ou bien seulement celles de base partout et pour les aor, ben... je sais pô... Mais c'est pas vrai. ^^;; hem oui... heuu

Voili, voiloù.
Ki ki peu meuh raie pondre ? ^^;; hem oui... heuu
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Caulaincourt
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyJeu 20 Jan - 18:24

D'après ce que je crois savoir, tout ton royaume va changer. Du coup c'est plutôt irrélaiste (d'où certaines options lors du paramétrage de campagne pour bloquer les cultures). Mais il me semble aussi que le système des AOR est possible dans VR, donc même en étant Dace, tu pourrais recruter, dans certaines régions de culture différente, des troupes locales. Mais cela demande d'être paramétré.
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Raphael
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Raphael


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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyJeu 20 Jan - 19:23

La partie sur mundus est paramétrée de telle sorte que tu ne peux recruter que la culture Dace.
Par contre, tu peux proposer à certains de tes voisins de te céder des troupes en échange d'argent ou de ressources. Ce seront des mercenaires en somme.
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Joarius
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyVen 21 Jan - 11:12

Merci de la réponse. Unités & Cultures 960633
Et t'inquiète, j'ai des troupes mercenaires. Unités & Cultures 929583
C'est d'ailleurs pour ça que Dragoris avait demandé s'il était possible de revoir le système de transfert d'unités de nations à nations : on rentre en guerre à ce moment-là... ^^;; hem oui... heuu Et on n'a pas forcément envie d'entrer en guerre 'cause commerce. ;)
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Dragoris
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyVen 21 Jan - 18:05

Et surtout tu aurais une pénalité d'impôts pour toutes les villes qui n'ont pas la culture dace.
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Joarius
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyVen 21 Jan - 23:02

C'est-à-dire ?
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Guemsterk
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyVen 21 Jan - 23:46

Je pense qu'il voulais dire "Macedonien" au lieu de "Dace" dans sa dernière phrase.

Un dirigeant d'une Nation dont la culture est Dace (pour le recrutement) aura un malus de moral dans les villes n'affichant pas pas CULTURE : DACE;

Autre Exemple : Si N'importe qui autre que les trois maisons Romaine conquiert Rome, le conquérant aura un malus conséquent au moral dans Rome Unités & Cultures 960633
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Joarius
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptySam 22 Jan - 8:53

Donc si en tant que Dace je prends une ville où la culture dace n'apparaît pas, j'aurai des malus de moral de la population dans cette ville, entraînant moins d'impôts in civitae ?
J'ai tout bon ? Unités & Cultures 963507
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptySam 22 Jan - 9:11

Oui, dans liste des effets sur le moral (là où tu règles tes impôts), il y aura marqué "Rejet de la culture DACE : XX"
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Dragoris
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyDim 23 Jan - 0:05

Heu oui Guem a bien compris, je voulais dire Macédonien au lieu de Dace ;)
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Joarius
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures EmptyDim 23 Jan - 22:26

Merci. Unités & Cultures 960633
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MessageSujet: Re: Unités & Cultures   Unités & Cultures Empty

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