Ce que je vais dire s'applique aussi aux Nains de l'Ered Luin:
Je viens de comprendre pourquoi les moddeurs fusionnaient les Falathrims et les Noldor ou les Nains d'Ered Luin et d'Erebor: ils n'ont pas de factions du Mal à proximité. Comme dit autre part, les joueurs vont probablement suivre l'alignement des factions.
Ou alors, on pourra faire que les Falathrims envoient des renforts. Mais, dans ce cas, ce serait plus "réaliste" si les bénéficiaires de ces renforts étaient en difficulté. On en revient à ce que j'ai dit: des factions maléfiques, surtout orcs, surpuissantes. Ce qui comblerait peut-être le déséquilibre. Et permettrait de faire les factions orcs sans argent, comme je proposais.