Je vais regarder en détail mais je crois que la réalité est légèrement différente :
- A chaque tour de construction, le batiment se construit en fonction des ressources dispo (min 10% de progression meme avec aucune ressource dispo) mais le prix payé est toujours le meme : prix total / temps de construction normal.
Donc, si un batiment coute 2000 et est normalement construit en 2 tours, les couts de construction seront de 1000 par tour.
=> si les ressources ne sont pas dispo et qu'au final il faut 6 tours pour le construire, cela aura couté au total 1000 x 6 soit 6000 sts.
!!! dans ce cas, gellez les construction qui n'ont pas toutes les ressources dispo ('*' devant le nom) !!! ainsi la construction est bloquée et cela ne vous coute rien ... mais du coup cela peut prendre encore plus de temps.