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 Détail des bâtiments, Ouverture/Fermeture, et employés

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DarkSide
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Détail des bâtiments, Ouverture/Fermeture, et employés Empty
MessageSujet: Détail des bâtiments, Ouverture/Fermeture, et employés   Détail des bâtiments, Ouverture/Fermeture, et employés EmptyJeu 18 Oct - 15:46

MAJ 2.1.3.3

MAJ importante concernant les bâtiments

- Accès a une fenêtre de "Détail" du batiment par double click sur son image dans la liste des batiments de l'onglet "Batiments" d'une implantation. Cette option viens en remplacement de la possibilité qui existait en double cliquant de construire l'évolution du bâtiment.

- Possibilité de "Fermer/Ouvrir" un bâtiment via la fenêtre détail. Un bâtiment fermé ne consome plus et ne produit plus.

- Mise en place de la notion "d'Employés". Pour éviter la prolifération de bâtiments, certains réclament un nombre d'employés spécifique pour pouvoir fonctionner a plein régime. Chaque tour, le nombre d'habitant de la cité sont répartis équitablement sur l'ensemble des batiments.

Concepteurs : Renseigner la valeur "Nombre d'employés" dans la liste des bâtiments a une valeur supérieure à 0.
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Détail des bâtiments, Ouverture/Fermeture, et employés
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